Alina of the Arena

1人用 1時間 普通 難しい ターン制戦略 ローグライク

今回は、最近話題の分野デッキ構築ローグライクの作品から『Alina of the Arena』です。

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闘技場での過酷な戦い

 「デッキ構築ローグライクが好き」「戦略を組み立てそれ通りに上手く行くのが好き。」そんな人達にお勧めしたいのが『Alina of the Arena』というゲーム。

 このゲームは他のデッキ構築ローグライクに加え目立った特徴がある、それが「位置取り」の概念の追加だ。

 戦闘は闘技場と言われる限られたスペースの中で、道中で手に入れた武器とカードを使い、相手との位置関係と距離や地形などを考慮しながら行動する必要がある。

豊富な武器とカード達

 このゲームの面白さを作っているのが数多の武器と数多のカード達だろう。

 「距離」というものが存在するおかげでカードゲームに近距離武器や遠距離武器と言った射程というものにメリットが生まれる、だが射程が長い物にはそれ相応にデメリットも用意されていたり、武器1つ1つに選ぶ理由や選べない理由が存在しているのでメリットやデメリットが個性豊かな武器達から戦法に合う武器を選ぶときには頭を悩ませることも多いだろう。
 
 武器を選んだあとはその武器と相性のいいカードを集める時間だ、重たい武器は攻撃するごとにデメリットが存在するのでバフと相性が良いなど、武器の特性を理解しそのメリットを伸ばせるカード、デメリットを無くせるカードを考えて選ぶ事で勝率を高めることができる。

位置が生み出す無限の戦法

 このゲームは素の状態の移動はとてもデメリットが大きくあまり使えるものではない、だがそれを解決できるカードが存在している、相手を吹き飛ばし距離を取れる「ノックバック」や、自分が大きく移動する「回避」や「ジャンプ」などのカードが存在し、単純な攻撃力やバフだけではない新たな視点でのメリットやデメリットが存在している。

 「位置」が存在してるので敵の攻撃範囲を利用することも可能で敵の攻撃予測位置に敵を誘導し同士討ちなんてこともさせることができる

 高い自由度と戦略的なゲーム性により無限に時間が溶けてしまうゲーム「Alina of the Arena」興味があればぜひプレイしてみてください。

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